для памяти

https://en.wikipedia.org/wiki/Hepzibah_%28comics%29

https://en.wikipedia.org/wiki/Dell_Comics#Four_Color

https://en.wikipedia.org/wiki/Four_Color

http://comicvine.gamespot.com/animal-comics/4050-29187/

http://comicvine.gamespot.com/four-color-148-albert-the-alligator-and-pogo-possu/4000-120502/

http://comicvine.gamespot.com/four-color-105-albert-the-alligator-and-pogo-possu/4000-120496/

http://comicvine.gamespot.com/pogo-possum/4050-1246/

 

Немного истории

Ниже приведен текст книги: «AMIGA # 1»  M69 Д. Михайлов.  AMIGA #1 . — СПб: Игрек-М,  1996.

Всё началось в далеком 1982 году. Это было то время, когда произошла первая вспышка популярности компьютерных игр, и целое поколение на Западе стало увлеченно сражаться в космические стрелялки типа «Space Invaders». У нас фанаты собирали «на коленях» нечто КР580ИК… или 1801… Появление и мгновенный успех 8–битных машинок Sinclair ZX Spectrum в Англии и С64 в Америке дало стимул для разработки более мощных и совершенных домашних компьютеров. Благодатная пора, когда новые идеи немедленно подхватывались и «шли в дело»…

И вот в городке Лос-Гатос (штат Калифорния) четыре отчаянных человека решили потрясти мир, создав нечто совершенно удивительное — то, что далеко превосходило бы любые существовавшие на тот момент времени компьютерные системы, предназначенные в первую очередь для домашнего использования. Кроме 7 миллионов долларов, которые было решено потратить на самофинансирование, у разработчиков имелся значительный опыт в конструировании как аппаратуры, так и программного обеспечения: один из них — Джей Майнер — был разработчиком специализированных микросхем для домашних компьютеров, другой — ЭрДжи Микэл — был известным программистом компании Вильямс; Дэйв Морс и Карл Сэсенрес также не были новичками. Первоначально их проект назывался Хай-Торо, прежде чем было решено сменить название на более лаконичное и привлекательное — Амига (в переводе с испанского — «подружка»).

Читать далее